Armas de Free Fire
Todas las armas de Free Fire, con descripción oficial de Garena.

Derretidor Gloo
Tras la explosión, la granada crea un área corrosiva que daña Muros Gloo. Los muros en el área también reciben más daño al ser atacados.

Arma de Escudo
Arma modificada que genera un escudo de campo de fuerza que protege al usuario. Se genera un nuevo escudo aunque el anterior se dañe.

Pistola Láser de Cura
Esta arma puede fijar la mira en un aliado y curarlo. Mantente cerca de tu compañero al usarla.

Trogon
Escopeta con modo ráfaga y modo granada, apta para combate a larga y corta distancia.

VSK94
Un rifle de francotirador ligero con un mecanismo de mira especial.

FGL-24
Sus balas pueden explotar y rociar llamas.

M590
Una potencia de alcance medio a corto.

Winchester
Rifle de tirador de palanca, totalmente automático, con un ritmo de disparo y recarga distintivos.

RGS50
El Lanzador antimatériel (AML) puede fijar vehículos. Sin embargo, hace menos daño a unidades que no son vehículos.

Gatling
Ametralladora con cadencia y poder de fuego insanos. Sin embargo, el usuario tiene baja movilidad al usarla.

CG15
SMG hecha con tecnología del futuro. Puede cargar el CG15 y disparar un tiro de alto daño.

Katana
Katana: el arma favorita de los samuráis.

AN94
AN94, un fusil de asalto con alto retroceso y poder de fuego. Largo alcance efectivo y cadencia decente.

Pistola de Curación
La Pistola de tratamiento daña a los enemigos y cura a tus aliados.

MGL140
Lanzagranadas con cargador mediano. Baja cadencia, pero poder de fuego insano.

P90
SMG con gran cargador. Alta cadencia y fuerte poder de fuego a medio alcance.

XM8
Viene con mira 2x acoplada y es estable para abatir enemigos a medio alcance.

M60
Ametralladora ligera estándar. Grandes cargadores y sólido poder de fuego a medio alcance.

SPAS12
Escopeta de corto alcance muy poderosa. Fallar suele castigarte mucho, ya que es de un solo disparo.

Bate
Alcance un poco mayor que la sartén y menor probabilidad de desviar balas por su forma.

SVD
Dragunov es un sniper automático muy preciso y potente que solo aparece en puntos de reabastecimiento y airdrops.

Ballesta
Usa virotes de ballesta. Dejan sangrando y daño continuo. Son asesinos silenciosos que atraviesan chalecos y cascos con facilidad.

FAMAS
El FAMAS dispara 3 balas a la vez y es muy letal de medio a largo alcance.

M500
Viene con mira 2x preinstalada, para destruir enemigos a larga distancia. Pistola de un disparo con cargador pequeño.

MP40
Impresiona lo estable que es esta subfusil pese a su cadencia insana. Extremadamente potente a corta distancia. Solo admite cargador como accesorio.

M79
Lanzagranadas de última generación que causa daño en área; requiere buen control para usarlo bien.

Kar98k
Rifle de francotirador bien equilibrado con mira 8x preinstalada.

M1873
La única arma secundaria conocida por acabar rápido con los oponentes.

M249
Con cargador de 100, es sorprendentemente ligera. Solo en airdrops.

Granada
Saca a los enemigos de su cobertura con este potente arrojable.

M4A1
Fusil bien equilibrado apto para todas las situaciones de combate.

AK47
Alto daño y requiere habilidad para controlarla.

AWM
Rifle de francotirador de alto daño con recarga larga.

SKS
Rifle de francotirador semiautomático con mira 4x preinstalada.

Groza
Fusil de alto daño y largo alcance con gran estabilidad. Posiblemente el fusil más fuerte que Free Fire haya visto.

M1014
Usa una escopeta para diezmar rápido a oponentes cercanos.

UMP
Subfusil estable, perfecta para nuevos usuarios.

MP5
Supera a otros subfusiles en estabilidad, pero pierde eficacia a larga distancia.

M14
Fusil con el mayor alcance, casi como un sniper.

SCAR
Fusil estable y bien equilibrado, ideal para principiantes.

VSS
Rifle de francotirador silenciado que rinde bien a media distancia.

USP
Pistola ligera que no afecta la agilidad del usuario en combate.

G18
Pistola con gran cargador, pero poca potencia. Ideal a corta distancia.

Desert Eagle
Pistola de disparo lento que golpea fuerte, incluso a larga distancia.

Sartén
El escudo definitivo que protege al portador de todo lo que el enemigo pueda lanzar.

Parang
La espada definitiva que protege al portador de todo lo que el enemigo pueda lanzar. Más alcance que la sartén.

M1887
Escopetas de gran calibre de doble disparo igual de amenazantes a corta distancia.

Thompson
Subfusil con gran tambor y daño pesado.

Cañón de Mano
Pequeño cañón de granadas en el slot secundario; cuidado, su poder es mortal.

Plasma
Arma de alta tecnología que dispara energía. Se sobrecalienta si se usa demasiado.

M82B
Francotirador antivehículo con mucho daño extra a vehículos y muros de hielo; el disparo puede atravesar el muro de hielo.

AUG
Fusil general del ejército AUG, con mira doble intercambiable y fuerte eficacia en combate individual.

PARAFAL
Favorita de los paracaidistas, usa munición de AR, gran daño y buena movilidad.

Woodpecker
El M21 Woodpecker usa munición de AR, alta penetración de armadura y es preciso y letal.

Vector
El Vector es la primera arma Akimbo de Free Fire; alcance efectivo corto, pero poder devastador de cerca.

Guadaña
Arma cuerpo a cuerpo de alto daño y alcance efectivo relativamente largo.

MAG-7
Con poder a medio alcance y alta cadencia, la MAG-7 es más ágil que la mayoría de las escopetas.

Kord
Arma poderosa; libera su verdadero poder agachándote o tumbándote.

M1917
Una bala para el enemigo y otra para el traidor. Arma secundaria.

USP-2
El doble de lo bueno de una USP.

Granada de Humo
Genera humo, ideal para cobertura y flanqueos.

Gloo Wall
¡El Muro Gloo es tu mejor herramienta para mantenerte con vida!

Flash Freeze
Al explotar, crea una zona congelada en radio que ralentiza al enemigo y causa daño.

FF Knife
El icónico cuchillo FF causa daño letal en combate cuerpo a cuerpo.

Kingfisher
Fusil con cadencia superior, capaz de aniquilar en segundos.

UZI
Muy móvil y compacta. Simple pero mortal.

Healing Sniper
Restaura HP a los aliados si les disparas. No se puede usar mientras esté sobrecalentada.

Flamethrower
¡Arma de corto alcance que escupe fuego! Alta penetración de armadura; mortal contra humanos, vehículos y Muros Gloo.

MAC10
Viene con silenciador y está equilibrada en todos los aspectos.

AC80
Dos disparos continuos al objetivo activan daño adicional. Ideal de medio a largo alcance.

G36
El G36 gasta munición de AR. Soporta dos modos de disparo y es un arma completa para muchos combates.

Charge Buster
Escopeta. Mantén el disparo para cargar daño y alcance y reducir la dispersión. La carga se reinicia si se mantiene más del umbral.

M24
El M24 es un francotirador ligero con alta movilidad y cadencia rápida.

Bizon
SMG potente que causa gran daño pero tiene baja estabilidad.